GAMIFICACIÓN: EL GRAN ROBO

Llega el segundo proyecto que cobra vida en la biblioteca: El GRAN ROBO. Un enigma a resolver a través de diferentes libros de lectura colectiva e individual de la biblioteca. ¿Podremos resolverlo? ¡Participa! 
La gamificación entra en juego en la biblioteca.
A continuación, el vídeo presentación del proyecto, la ficha que nos permitirá ir recogiendo los descubrimientos y el panel expuesto en la biblioteca sobre todo el misterio del gran robo.










Comentarios

Entradas populares de este blog

FAMILIAS RETOMAMOS....¡ÉRASE UNA VEZ...FAMILIAS!

CERRADO POR VACACIONES

CUENTOS EN FAMILIA: “ A VECES MAMÁ TIENE TRUENOS EN LA CABEZA”